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怎麽樣才能制作遊戲軟件

壹款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊戲原畫設計、遊戲UI設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程序開發之後才會展現在用戶眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以制造壹個很簡單的遊戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建壹個可以運行的遊戲,但想要創作壹款比較復雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;

2、壹款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種***同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導圖軟件;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;遊戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;

遊戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;遊戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟件;遊戲動畫設計需要用Character studio、Maya等軟件;遊戲特效設計需要用3ds Max、illusion等軟件;遊戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、unity等工具;

4、以上的素材制作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、目前壹些獨立遊戲乃至於大型的3D遊戲,都是多人多個工種***同合作,非常麻煩而且耗時的壹件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作壹些小遊戲。

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