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3dmax窗簾制作

1、打開3dmax軟件,創建壹個平300*400的面板,拖動平面,還要選擇創建平面的對象類型,點擊對象類型選擇平面就可以了。

2、點擊左上角的工具-頂點-點擊轉為可編輯多邊形,在選擇定點圖形。

3、拖動對象,選擇間隔選點,會自動創建點,每個點可以拉動寬度,在點擊右下角的自動關鍵點。

4、用移動和縮放調節,在選擇右上角的網格選擇,會自動創建點角。

5、在文件名稱下面選擇修改器列表,在圖像中拖動擇窗簾點。

6、選擇那個點擊衣服圖標,拉動到模型中間,在創建直角點,開始生成圖形。

7、點擊錘子選擇工具下面的reactor旁邊的Preview in Window,會彈出Reactor窗口。在點擊右上角的,渦輪平滑,選擇填充顏色就完成了。

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