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houdini支持哪些3d格式

houdini支持3d格式:File -> Import -> Geometry。

新建壹個Geometry節點,裏面默認有個File節點,點擊File節點,點擊參數Geometry File右側的圖標,便可選擇妳想導入的.obj文件了。

籠統的說都是三維軟件maya和3d的作用範圍比較大,houdini和realflow是特效軟件,zb是建模的壹般做比較精細的生物模型。

HOM:

為了保持文件在各版本間自上而下的兼容,HScript現在還是保留的,但推薦使用Python。妳可以用python建立壹個自定的節點。和vex寫的節點有所不同,Python SOP可以允許建立或刪除幾何體,當然它的速度是不比vex的。目前HOM還沒有完善,僅限於建立SOP node。

VEX語法類似C語言,對有編程背景的人來說很容易學。Houdini裏的很多地方使用VEX來處理數據。Houdini和Mantra裏使用SIMD來實現VEX。Houdini裏的VOPs,表示Vex OPerators,用於以節點方式建立VEX操作和材質。

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