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maya有什麽簡單的方法能快速建立地面和天空

用這個maya自帶的材質substance(物質)給壹個多變形平面賦材質,有很多地面的材質,自帶法線貼圖,可以多項調節。然後調節物理天空的地平面位置往下調,再加個流體雲,自帶的就行,在visor裏選擇,放大,渲染

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