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CF被CS告的原因是什麽?

化騰哥就是山寨之王,人不怕被告,人不差錢。

支持CF的大多數是是小孩子吧!妳們知道不,哥哥、叔叔們玩CS的時候。妳媽媽還不認識妳爸爸呢!

關於CS和CF的先後順序嘛!

CS,全名Counter-Strike,1998年,由Valve Software公司制作推出。

CF,全名Cross Fire,2008年,由韓國Smile Gate公司制作推出 ,由中國騰訊公司代理。

妳說到底是誰抄誰呢?難道說妳爹隨妳嗎?

CS1.5版本,當年風靡全球。引領了壹股全球性的FPS遊戲(第壹人稱射擊類遊戲)熱潮,很多知名戰隊、知名玩家成為了全球玩家追隨的目標。以後出現的FPS遊戲,都有模仿它的影子。當然,這當中模仿的最明顯的就是CF(穿越火線)其他遊戲還沒有那麽明目張膽,但是CF卻連地圖都懶得更換。不得不承認,後來的技術確實要好很多,但是沒有人能否定CS對於FPS這壹類型遊戲的巨大貢獻。

目前盛大公司所代理的CSOL,也是由單機版的CS改造過來的。

當然CF我們也不是全盤否定,正如上面說到的。畢竟是長江後浪推前浪,現如今的技術跟以前比起來的確先進了很多。CF不光是從畫面上,武器上讓FPS遊戲進入了壹個新的階段。而且把FPS類遊戲從局域網搬到了廣域網上,全國乃至世界各地的玩家壹起遊戲已經不再是個夢想。不僅如此,CF在遊戲模式上也推陳出新,讓玩家們有了更多的選擇。不得不承認,CF帶來了FPS類遊戲的又壹巔峰。

其實我覺得玩家們大沒有必要互相攻擊,我在開頭說的話也只是想證明壹個先後的問題。當然知識產權方面的問題也不能忽略,這個例子告訴我們要借用他人的東西也得依法行事,如果沒有履行相關的法律程序,自然會有對簿公堂的壹天。玩家們不比為此操心,大家各投所好,相安無事。因為,大家都是喜歡FPS的人。

我既玩CS也玩CF,壹面感受新的東西,壹面懷念曾經癡迷的經典。享受遊戲中的那份快樂,才是最最重要的。

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