如果妳沒錢,好玩,好玩的不得了,被踢、被秒、對面跳起來三十發都能全部中妳、妳打對面壹槍10血對面壹槍妳沒了,稍微打得好會被說是掛,直接踢
這個遊戲非常好玩,模式超多,妳可以通過各種各樣的PVE模式獲得好槍,再用各種好槍去虐那些全是原版平民槍的窮鬼,即使妳技術再差,沖上1000塊照樣神擋殺神佛擋殺佛。遊戲平衡性非常好,我就沒見過這麽公平的FPS遊戲,連CSGO也比他差很多,原始手雷壹下50的話充錢手雷能炸100
但,不可否認,不管CF的名聲有多差,它都已經取得了無比巨大的成功,由於專註於娛樂性休閑性而非競技性,且在最好的時機發行,吸引了無數的玩家與流量,大部分的90後、00後的童年都被穿越火線承包過。雖然被罵被噴,但它畢竟是壹款網遊,需要盈利,而各種英雄槍、特權與擊殺時爽快的音效、不怎麽硬核的遊戲操作、多種多樣的玩法更是大大增加了遊戲的可玩性和耐玩性,並帶來大量的經濟效益。
所以作為壹款休閑遊戲、賺錢工具,穿越火線是極其成功的,但作為壹款競技遊戲,可能就不那麽盡人意了。