首先,技術不同
1,動畫建模:動畫建模用的模型大多是精細模型,面的數量很大。需要的技術主要是做精細的模具,還有材料,有的還需要開發UV。
2.遊戲建模:遊戲建模需要簡單的模型,模型數量少,紋理用各種紋理表現。所以遊戲模型需要的技術是制作簡單的模型和繪制地圖,以及開發UV。
第二,模型面的數量不同
1,動畫建模:動畫建模的模型很多。壹般壹個人會有10000多張臉,整個場景可以達到幾千萬張臉。
2.遊戲建模:遊戲建模的面很少,因為遊戲采用的是即時渲染,也就是每秒需要渲染30多張圖片,所以遊戲不會卡頓。如果人臉太多,渲染速度會很慢,遊戲會卡頓。
第三,呈現方式不同
1,動畫建模:動畫建模往往是利用壹個渲染平臺來完成的,也就是幾十臺甚至上百臺電腦壹起在線渲染。
2、做遊戲建模:做遊戲建模壹般是單壹渲染,利用預渲染的模型進行二次重建。