在VR渲染對話框中的Render面板中,找到“全局開關(VRay:Global Switches)”參數卷展欄,再找到此卷展欄中的“Override mtl”選項,並勾選。在“Override mtl”右邊有個“None”按鈕,點擊,出現的材質貼圖瀏覽器,給它壹個“VRayMtl”材質,然後把它關聯復制到材質編輯器中進行編輯。給個白色的材質。然後再在渲染面板中設置壹下“直接光照(Indirect Illumination)”等參數。渲染出來的就是壹張白模。
2.VRAY怎麽渲染帶線框白模,就是在白模材質慢反射加(vray EdgesTex 也就是邊緣紋理或叫線框材質)。就好了。如有不對的地方請高手指正謝謝了!