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為什麽很多動作遊戲都是 Unity3D 開發?相比 Cocos2d-x 更容易嗎

首先妳必須掌握壹門語言,算法什麽的更不用說,簡單的像數據結構,復雜的有算法導論,數學至少也得掌握高數,線代,離散,概率論。而做壹個遊戲,首先得策劃妳要做什麽遊戲,智力的,動作的,還是過關的,人物設計等等,之後就到素材的建立,包括圖片音樂等,之後就通過程序把這些元素組建起來。這是個相當不簡單的過程。 所以新手可以重FLASH遊戲接觸,也能用RPG MAKER體驗下快速建立遊戲的樂趣,當然想更深入了解的,可以C++ 加DirectX 還有OpenGL, 去開發遊戲體驗遊戲的本質。但引擎的使用可以讓妳快速開發,像現在比較火的 cocos2d-x, Unity3D. 都是不錯的選擇。 遊戲制作是個很累人而又很有趣的過程,如有興趣就找合作夥伴壹起努力吧。

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