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遊戲原畫角色設計要註意哪些問題?

1、遊戲原畫角色人體結構要準確

人體結構是必須畫好的,要從立體構成和平面構成上找到美感,並把握骨骼的脈絡。有時看到部分原畫師人體結構都沒畫好,整個角色看起來沒有骨頭,肢體表現也不平衡,軟綿綿的十分怪異。

2、遊戲原畫角色服裝設計要點

角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,從文化層面進行扣題,同時要為後期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復雜,否則不利於建模工作。

3、遊戲原畫角色設計配色要講究

配色是遊戲原畫角色設計中很重要的壹環,色彩的分布是否平衡?如何用顏色表達出文化內涵和意境主題?不少的國內遊戲原畫設計師設計能力不過關,習慣於從別人那裏搬運,自己並不懂得設計元素的文化內涵,結果畫出來的作品沒有靈魂。

4、遊戲原畫角色的職業設計

遊戲原畫師進行角色職業設計的時候,要知道如何突出角色的職業定位。要讓角色的建模直接傳達給別人職業的信息,比如力量戰士的體型要魁梧、突出肌肉和力量感,發型不能配柔性長發,而是要板寸頭之類發型以突出粗狂的性格。這些都是職業設計的時候要註意的地方。

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