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有關AE中攝像機與素材建立父子關系的問題

默認情況下,AE是通過Active Camera來觀察渲染的,但當妳創建了攝像機後,Active Camera就轉換成了新創建的攝像機視圖,因為妳的攝像機是跟隨圖片運動的,所以這時在Active Camera視圖下觀察就是不會動的,因為攝像機和圖片是相對靜止的。但如果妳有壹個背景的話,其實妳會發現,這時背景圖片的運動方向剛好和妳設置的圖片運動方向相反,這就是因為攝像機相對於圖片是靜止的,但在跟隨它運動,所以背景圖片向相反方向運動。而其他視圖只是作為觀察視圖來看的,所以可以觀察到圖片和攝像機的運動。

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