1.打開unity3D遊戲引擎,會彈出開始窗口,選擇新項目;
2.設置遊戲的類型。U3D被稱為3D遊戲引擎,但它也可以制作精美的2D和2.5D手遊、網遊、單機遊戲、Flash遊戲等等。在此選擇3D類型。遊戲名盡量不要有漢字。單擊創建。
3.我們進入了U3D的開發界面,界面設計還是很人性化的。這裏所有的窗口都可以隨意拖動,但是屏幕小有時候可能會影響遊戲設計,遊戲視圖可以放在第二個屏幕上;
4.創建壹個遊戲對象-壹個盒子。點擊層級下的創建,有2D和3D遊戲對象。選擇“三維”下的立方體以創建壹個長方體。這時,場景中會出現壹個方框。您可以單擊立方體來修改屬性和大小位置。
5.導入遊戲素材,通常是壹個後綴為unitypackage的文件。Maya制作的fbx文件也可以導入。導入方法直接將文件拖到下面的文件夾區域。註意不要有中文路徑,否則會出錯。這是因為U3D不支持中文,容易出現不可知的錯誤。圖片也可以直接拖進來,記得按關鍵文件夾分類。右鍵單擊文件夾底部的資產,並創建以選擇文件夾;
6.地形制作是遊戲中最重要的元素之壹,壹個漂亮的地圖場景會給遊戲帶來亮點。點擊層級下面的創建來創建地形,右邊有各種制作地形的工具。新U3D版本沒有自己的素材包,需要從U3D商店下載或者網上搜索。