1、閃白
在視頻制作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做壹個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。
2、切合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑壹些。
3、畫面色彩畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。
4、構圖除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。
5、聲音與畫面對於是環境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,壹般來說環境聲先入後出。
6、正常的畫面色彩註意顏色層次過渡,不要僅僅把註意力放在色塊上。
7、顏色的調整首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。
8、光效通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。
9、三維動畫三維動畫制作要避免過度的規律和協調,安排好三維動畫節奏關系,適當打破節奏,四平八穩的畫面將缺少沖擊力。
10、學會做假來破壞點規律性。
11、結合前後鏡頭來預覽
12、多學習多借鑒
13、考慮合成的真實性
14、重視文字、圖片、音樂等素料以及優秀作品的收集
15、強烈節奏的剪切
16、因果剪輯法
17、手動調節
18、摳像摳像最重要的就是根據原素材,結合多種調節方式,把差異最大化。
19、水墨效果水墨暈開的部分並不僅僅是壹個blur的部分,往往加上壹點gamma來破壞下線性過渡會有更好的效果。
20、調色:最好是在您的系統上創建壹張標準pal色卡,對比著調。
21、顏色的選擇當在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染壹段動畫,然後選出顏色最好看的那張。
22、電視的顯示範圍和安全框
23、謹慎使用黃色
24、色彩和景深
25、調整心態,積極積累
26、尊重客戶
27、激發創作靈感
28、善於交流
29、重視收集和記錄
30、持續提高技能