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3Dmax可不可以自學,有什麽好的自學方法?

自學完全可以,不過到壹定的深度,需要和別人交流,這樣會進步更快,其實要是起初上手的時候我覺得會很快能入門,尤其是對效果圖有了解的人進步會更快,從最初的幾何體入手,然後通過變換,擠壓變成妳要的基本形狀,比如墻,桌面,地面,屋頂等等,那麽隨著形狀的復雜,基本的幾何體不能滿足要求了,需要在平面上進行開洞,此時就要用到布爾,進行切割,如果在復雜的形狀,就需要用另壹種方法進行建立模型了,比如放樣建模可以做房屋的角線,使用樣條曲線,可以勾畫出物體的剖面,進行車削修改器旋轉,可以創建出具有歐式風格的桌腿,酒杯,輪胎等各種造型,還可以通過對多邊形的修改,得到更復雜的形,建模問題解決了,下壹步就是叫妳創建的世界亮起來,打燈光處理,先做壹個主光源,然後在最輔助光源,在做背景光,勾選光源的投影,使場景更加的真實。在給每壹個物件,貼上妳想要的圖案,最後進行渲染和輸出。渲染又默認的渲染器,還有各種插件渲染器。總之,學習三維是壹種樂趣,我認為沒有什麽可怕的,只要堅持,用不了多久就可以掌握的。網上的教程很多,先學習基本的流程,然後在深入學習各種細節。循序漸進 舉壹反三,能看到自己的三維作品是壹件幸福的事情!

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