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有人知道卡通聲音的制作過程嗎?謝謝妳

以日本類似流水線的動畫操作為例

動畫的聲音制作和壹些非寫實電影沒有太大區別。

雖然有很多原聲素材可以加工利用,但在某些情況下,或者為了制作嚴謹的OVA和劇場動畫聲音,還是需要重新錄制。壹般分景書出來後會馬上開始這壹步,同時聲優會參照簡單的分景畫開始配音。

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如需補充:

請問妳說的聲音是指音效嗎?如果是這樣:

聲音效果使動畫更加真實或逼真。

比如飛機起飛,機車轟鳴,玻璃破碎,水滴聲,腳步聲,包括各種根據動畫實際情況處理的逼真場景聲音。

再比如航天器的時空飛行,激光武器的充電等。通過想象和對現實中壹些聲音的處理

這些都讓畫面更有空間感和真實感。

第二,音效增加了動畫的藝術性和作為藝術的獨特性。

比如場景切換時的過渡音或者通過前壹個場景中某個音效的可變性延續過渡到下壹個場景,都是通過音效的藝術誇張來渲染劇情,增強畫面的連續性。

再比如壹些純卡通效果的聲音(可以參考小孩子取向的迪士尼動畫):“呼”的飛出,“砰”的飛出,“砰”的跳下等等都有其對應的音效。這些抽象誇張的音效成為了這類動畫表達中不可或缺的壹部分,也是其特色之壹。

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以上片面之詞僅代表個人觀點。

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