C4D的材質顯示出現錯誤,如果是像妳圖上這樣,有材質,只是在UV分布上出現問題:
在材質標簽下:調壹下縮放和比例,選擇投射方式為平直,調整U就是寬度,調整V就是長度,直到合適為止,如下圖:
或者直接選中紋理標簽,右鍵——適合對象: