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3dmax怎麽渲染出圖有顆粒感?

3dmax渲染出圖有顆粒感需要進行降噪處理,不同的渲染器有不同的方法:

要減少使用 3ds Max 和 Arnold 渲染結果中的噪點,請執行以下操作:確保安裝最新的 MAXtoA 版本

確保安裝了最新的 Arnold 插件版本 (MAxtoA)。

調整場景內的示例設置

熟悉 3ds Max 中 Arnold 渲染器的示例設置。

使用阿諾德著色器

下載基於 Arnold 標準曲面著色器的 3ds Max 材質庫,並將其用作探索的起點:MAXtoA 材質庫。

使用 Arnold 降噪器選項

使用 Arnold Denoiser 選項找到渲染時間和自動降噪的最佳平衡:Denoiser。

調整 3ds Max 中的場景設置

避免在可視化房間時將攝像機和燈光設置在封閉的盒子或球體內。由於反射光計算,封閉盒子內的照明會產生大量噪音。如果相機視角允許,請嘗試保持盒子的壹側打開。

在 Corona for 3ds Max 中使用去噪

Corona Renderer 中有 3 種類型的去噪:

Corona 高質量降噪器

NVIDIA GPU AI(快速預覽)

英特爾 CPU AI(速度與質量混合)

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