3dmax渲染出圖有顆粒感需要進行降噪處理,不同的渲染器有不同的方法:
要減少使用 3ds Max 和 Arnold 渲染結果中的噪點,請執行以下操作:確保安裝最新的 MAXtoA 版本確保安裝了最新的 Arnold 插件版本 (MAxtoA)。
調整場景內的示例設置熟悉 3ds Max 中 Arnold 渲染器的示例設置。
使用阿諾德著色器下載基於 Arnold 標準曲面著色器的 3ds Max 材質庫,並將其用作探索的起點:MAXtoA 材質庫。
使用 Arnold 降噪器選項使用 Arnold Denoiser 選項找到渲染時間和自動降噪的最佳平衡:Denoiser。
調整 3ds Max 中的場景設置避免在可視化房間時將攝像機和燈光設置在封閉的盒子或球體內。由於反射光計算,封閉盒子內的照明會產生大量噪音。如果相機視角允許,請嘗試保持盒子的壹側打開。
在 Corona for 3ds Max 中使用去噪Corona Renderer 中有 3 種類型的去噪:
Corona 高質量降噪器
NVIDIA GPU AI(快速預覽)
英特爾 CPU AI(速度與質量混合)