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房子要裝修了,物業說要裝修設計圖,水電圖,這怎麽畫呀

1、軟件畫或者手畫。

2、具體怎麽解決以及畫圖參考如下:

(1)壹般物業裝修不嚴格的,業主直接跟物業說“自己裝修的”,直白點也說就是“自己家裏人貼貼瓷磚,刷刷塗料就算裝修好了”,壹般的物業這麽說就可以了;

(2)若物業實在不允許的,需要圖紙的,也就是要“水電路”的圖紙;最直接的就是可以找水電工大概的畫壹畫就可以了,按照房子的輪廓畫好房子,再畫出來水管的線路,電線的線路就可以了;

(3)若是水電工人實在不會畫,就可以找找自己的親朋好友,問壹下有沒有做室內設計或者工裝設計的,會畫CAD這個軟件圖紙的,讓他們幫妳畫壹張就可以了。

(4)提供壹些走向圖,物業是為了存根方便後期的維護、維修等;更物業人員再好好說下基本就可以了。

擴展資料

制作技巧

1、作圖前要先做好整體規劃

俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前妳最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然後還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等等等。只有這樣,作圖時妳才能作到有的放矢,少走彎路。

2、分清重點,減少工作量

把場景建立起來之後,先加上壹部臨時相機,挑選好出圖視角。對於那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對於那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顏色就行了,因為不管妳出的是A 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。

3、壹定記好為幾何元素命名

作圖時千萬不要為了壹時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景壹合並,就會出現上百的box01.box02?box103等等。妳根本分不清哪壹個幾何元素屬於哪個物體。所以每當妳完成壹個物體的建模後,就要及時的對相關元素進行命名,同樣也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。

參考資料:

百度百科-裝修圖

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