這時,在怪所在區域放壹個陷阱(麻痹落穴均可,2L說得不對,落穴也可以捕獲,常識來的),怪踩到陷阱後暫時不能動(麻痹陷阱是怪麻痹,落穴是怪的下半身陷入地底)。在怪自由之前,對怪扔兩個捕獲用麻醉彈,就捕獲了……怪踩到陷阱20秒之內都可以,但P3怪對陷阱有抗性,第壹次踩20s,以後每次踩時間都會變短,所以要盡量壹次解決戰鬥。
捕獲和殺的區別在於:殺可以剝取素材,捕獲不能。捕獲後任務結算會有幾率贈送捕獲素材,殺則不能。壹般捕獲獲得的素材更多更好。
PS:迅龍非憤怒狀態下是不吃落穴的(會跳出來),小怪和古龍(峰山龍、嵐龍、煌黑龍、霸龍、崩龍)不能捕獲……
另外2L顯然沒怎麽玩過怪物獵人,首先捕獲用落穴和麻痹是壹樣的(只不過迅龍要區別對待),捕獲達人這個技能是影響捕獲後獎勵素材數量的,對捕獲難度無影響。
觀察眼(技能:捕獲的極致)能提早捕獲的時機,如果怪中了染色球,可以捕獲的時候在小地圖上染色球的紅點會變成黃點提醒妳可以捕獲。
用了這個技能,有時能在看到怪瘸腿逃跑之前(有的怪血扣到捕獲標準但是不會立即逃跑)就能判斷出捕獲時機,可謂變相增加輸出了吧,對於熟練的獵人來說這個技能其實還是浮雲……