動態彈簧在Maya中有兩個重要的作用:壹是可以將分散的粒子組合在壹起;其次,它還可以將粒子連接到頂點。
本教程主要演示如何利用Maya的位置和方向性來強制軟件的運動,從而產生具有關節機制的剛性和彈性物體。
這些技術甚至可以用來創造“星球大戰”式的密集競爭對手、懸浮裝置、橋梁和軟件/角色互動。
Gnomon Workshop是好萊塢Gnomon視覺特效學校的姐妹公司。這個學校的互聯網分支是Gnomon Online,通過QuickTime流媒體傳輸他們的教程。從2001開始,新的訂閱服務為新的Maya用戶提供了建模、貼圖、燈光、渲染、動畫、角色、特效和基本技能的介紹和教學。
網站內容基本上壹個月更新壹次。就像Gnomon的訓練視頻和DVD壹樣,所有的網絡教材都是在Power Mac G4系統上用Maya和Final Cut Pro制作,再用Media Cleaner Pro壓縮後發布到網上。
Gnomon Studio在2000年春天發布了它的第壹批培訓視頻,壹年後用培訓DVD擴展了他們的培訓材料目錄。他們擁有22種DVD和14種視頻節目,提供了超過70小時的關於建模,角色制作,特效動畫和渲染的內容。
9月,該工作室發行了他們最新的9張CD。野象小姐CG公司總裁Andrew Orloff已經編寫了兩本關於如何使用Maya內置表達語言的教科書。Krumweide在三本教材中介紹了如何用NURBS建模,而Alvarez在四本DVD中詳細研究了如何使用Maya的柔體動力學引擎。
Gnomon Studio自己制作訓練視頻,並為當地壹家服務公司提供訓練DVD的電影素材、圖形和菜單,由該公司負責制作和刻錄母盤。Gnomon的設計師Dave Pasciuto在Power Mac G4系統上用Adobe Illustrator、Photoshop和After Effects創建了圖形和菜單。
主題:
創建柔體
彈簧
菲爾茨
攝像機
限制
公式
組件編輯器
工具包括:
-創建軟件
-字段
-拋射體
-相機
-強制性
-表情