在抖音小遊戲發展的早期,對於像《贏在思維》這樣引流能力強,UGC素材傳播效果好的遊戲,官方會協助其買壹批量,主要體現在MCN視頻素材制作上。牧遊團隊在吃到官方合作的MCN買量紅利後,也開啟了自行買量。在買量之後結算流水的過程中,普通小遊戲的廣告收入要按照6:4與抖音平臺買量分成,但是申請並通過優質吸量測試的產品平臺會額外拿出30%的分成(渠道前)補貼給買量的開發者,這部分補貼用於繼續買量。