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魔獸世界KGPANELS插件使用說明

kgpanels在幫助都是中文的,遇到英文的妳可以換壹個版本。

要實打實的教程我也真是沒找到,不過從很多玩家發布的界面裏不難學到基本的操作。

我也因為水平有限,只能大概給妳講壹下如何將TGA格式的素材導入做為背景。

首先,tga圖片的長和寬都必須是2的N次方,這樣的圖片才可使用;

其次,圖片必須放在wow遊戲目錄的某個文件夾,比如圖片,123.tga放到D:\world of warcraft\interface\texture這個目錄下.

然後是kgpanels裏的設置/kgpanels config.說明壹下思路:想拿壹張圖片做背景,先要在kgpanels菜單上的圖片庫中創建壹個背景,名字中輸入妳想為這個背景取的名字,比如:頭像.再在路徑中輸入它的地址,註意,這個地址是相對wow遊戲目錄為根目錄的,並且要用\\,比如:123.tga這個圖片在路徑中應該輸入interface\\texture\\123.tga.這樣,"頭像"這個"圖片"就創建好了.

最後,在正在使用的圖層裏創建壹個新的圖層.並點開材質的下拉框,妳會發現多了壹個名字叫"頭像"的材質,選中它就OK了.下面該幹什麽就幹什麽吧.

PS:圖層的層次是有先後的,在層次的下拉框裏,背景是最"後面"的那層.舉個例子:妳把頭像設置為背景層,放到聊天框重疊,妳會發現聊天框不會給頭像的圖片檔住,永遠在它"前面",其他的圖層自己試試就知道了

寫在最後kgpanels並不是只能死死的固定壹張圖片在妳的屏幕上的,它可以依附在其他插件上充當它們的frame,比如DUF等等.

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