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ae攝像機要用什麽素材

攝像機的使用ae模板,ae攝像機基礎入門素材:今日正版AE素材模板

時間:2022-12-13 08:47 | 瀏覽:4

摘要:AE攝像機基礎入門在After Effects中,我們常常需要運用壹個或多個攝像機來創造空間場景、觀看合成空間,攝像機工具不僅可以模擬真實攝像機的光學特性,更能超越真實攝像機在三腳架、重力等條件的制約,在空間中任意移動。

AE攝像機基礎入門視頻素材

在After Effects中,我們常常需要運用壹個或多個攝像機來創造空間場景、觀看合成空間,攝像機工具不僅可以模擬真實攝像機的光學特性,更能超越真實攝像機在三腳架、重力等條件的制約,在空間中任意移動。下面我們就來介紹壹下攝像機的創建和設置。

選擇菜單Layer→New→Camera,或者按快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+C,即可打開壹個攝像機參數設置對話框。

Name:為攝像機命名

Preset:攝像機預置,在這個下拉菜單裏提供了9種常見的攝像機鏡頭,包括標準的35mm鏡頭、15mm廣角鏡頭、200mm長焦鏡頭、以及自定義鏡頭等。35mm標準鏡頭的視角類似於人眼。15mm廣角鏡頭有極大的視野範圍,類似於鷹眼觀察空間,由於視野範圍極大看到的空間很廣闊,但是會產生空間透視變形。20mm長鏡頭可以將遠處的對象拉近,視野範圍也隨之減少,只能觀察到較小的空間,但是幾乎沒有變形的情況出現。

Units:通過此下拉框選擇參數單位,包括:pixel(像素)、inches(英寸)、millineters(毫米)三個選項。

Measure Film Size:可改變Film Size(膠片尺寸)的基準方向,包括:Horizontally(水平)方向、Vertically(垂直)方向和Diagonally(對角線)方向三個選項。

Zoom:Zoom的值越大,通過攝像機顯示的圖層大小就越大,視野範圍也越小。

Angle of View:視角位

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