1.前期工作
正式制作之前,需要對動畫的整體進行規劃與設計,主要包括了劇本創作、分鏡頭腳本創造、角色造型設計、場景設計。
2.片段制作
前期設計之後便可以投入制作。流程為建模、材質、燈光、動畫、渲染等。建模是通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。材質貼圖就是把模型賦予生動的表面特性。
3.後期合成
將之前的所做的動畫片段、聲音等素材按照分鏡頭劇本的設計,通過編輯軟件生成最後的動畫成片。