以Adobe系列軟件為例
PR是剪輯軟件
AE是合成軟件(還有NUKE)
AI/PS是平面處理軟件
要走影視後期這條路的話,這些都得會用,精通的話,國內沒有人可以精通,每天都有大量的插件,新的版本更新,都是在不斷學習中
影視後期特效
代表軟件:C4D/Houdini/Maya(影視後期壹般用C4D比較多)
後期校正調色
達芬奇
壹般來說電影裏面的特效是由攝影師拍好素材以後,給後期人員,後期人員根據腳本,用C4D/maya/3DMAX等建立好世界模型,導入拍好的素材,或者直接用C4D裏面的視頻追蹤功能直接建立三維世界,在模擬的三維世界裏面通過特效插件/軟件(Houdini/reaflow)粒子等模擬出光,水,火,電等特效,再將制作好的效果輸出序列幀,導入到AE/NUKE等合成軟件中與原始素材合成,輸出素材,導入PR/達芬奇中剪輯或者進行調色