1、打開AE,新建壹個合成,命名為水波。
2、在合成中新建壹個固態層,命名為水,並在固態層上添加分形噪波效果。
3、設置好分形噪波相應參數後,再在水圖層上添加色相飽和度。
4、在色相與飽和度中,勾選彩色化並調整著色色相,直至畫面與水的顏色相近。
5、在分形噪波演化上輸入time表達式,水面初步效果形成。
6、後期為使水的效果更加逼真,可選擇色階對水的顏色進行調整。