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賽博朋克風手抄報

賽博朋克風手抄報如下:

第壹步:找素材。在搜索引擎上搜索,日本街道、重慶街道、香港街道這些帶有街角透視的場景圖。

第二步:調整畫面的透視造型。可做斜切和拉長,然後打壹下透視線。透視線的作用是:方便之後加燈光/廣告牌時,有壹個透視輔助。做好斜切之後,把天空裁剪掉。

第三步:貼入背景板後調整。把高樓貼到背景板中,然後整體調整壹下色彩平衡裏的高光。

第四步:調整顏色。

第五步:增加logo字體。找壹些吊塔/電塔/廣告牌,這類賽博朋克的炫光圖標。把這些建築按照透視線填充,這裏註意層次/前景/中景/遠景的層次盡量拉開壹些。

資料拓展:

賽博朋克(cyberpunk,是cybernetics與punk的結合詞),又稱數字朋克、賽伯朋克、電腦叛客、網絡叛客,是科幻小說的壹個分支,以計算機或信息技術為主題,小說中通常有社會秩序受破壞的情節。現在賽博朋克的情節通常圍繞黑客、人工智能及大型企業之間的矛盾而展開。

背景設在不遠的將來的壹個反烏托邦地球,而不是早期賽博朋克的外太空。它實際上標誌著針對以往科幻小說不註重信息技術的具體設定的缺點的改善和進步。初期主要倡導者包括威廉·吉布森、尼爾·斯蒂芬森、布魯斯·斯特林、布魯斯·伯特克、帕特·卡蒂甘、魯迪·拉克、約翰·雪莉。

和菲利普·狄克。其中菲利普·狄克所著作的《仿生人會夢到電子羊嗎?》最受註目,小說亦被改編成1982年電影《銀翼殺手》,可以被看作是賽博朋克風格和主題的典型例子。

賽博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻運動。當時的菲利普·狄克、羅傑·澤拉茲尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈蘭·艾裏森等作者回避了早期科幻小說的烏托邦傾向,嘗試描繪用藥文化、科技以及性革命所帶來的沖擊。1984年威廉·吉布森發表的代表性處女作神。

經漫遊者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,確認了賽博朋克的作為壹門科幻類別的地位。其他同樣具有影響力的作者包含了布魯斯·斯特林和魯迪·魯克。日本的賽博朋克作品始於1982年大友克洋的系列漫畫亞基拉,其後1988年改編成的動畫電影使得這門科幻類別普及開來。

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