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如何評價魔塔類遊戲《永不復還》

裝備系統是本作的壹個亮點,有著dota壹樣的6個物品欄,運用不同的裝備對不同的怪物是本作的核心。

技能系統也是壹個亮點,合理運用技能進行血與魔的轉化是後期通關的關鍵。

第壹章中規中矩,此時所有的壹切都處於最初級的階段。裝備欄只解鎖了2個,怪物的技能比較單壹,屬性增長較慢,但壹個章節下來,人物在逐漸變強,世界觀也在不停展開,難度總體來說不大,註意壹些轉化還是能比較容易的通過。

進入第二章,主角在不斷變強的同時,也懂得了更多。解鎖了新裝備欄,有了更強力的裝備,出裝路線也沒有固定的限制,第壹章打的好就相對而言有更多的選擇,這是壹個滾雪球的遊戲,小優勢壹步步變成大優勢。窮鬼盾在草原的碾壓,陵園的衛兵刷血都大大降低了遊戲難度。獨立的副本祖境相對而言有壹定難度。第二章總體上輕松愉快。

第三章開始,裝備欄徹底展開,屬性和之前有了天壤之別,主角開始走上復仇之路。怪物也開始變得更強,戰鬥地圖還會附帶壹些惡心的負面效果,自由性較好。難度總體上最大。

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