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然後點擊濾鏡標簽。
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選擇液化。
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然後在液化窗口中選擇向前推進。
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接著在需要調整的部位推動鼠標即可。
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總結:
1.使用ps打開圖片。
2.打開濾鏡中的液化。
3.選擇向前推進工具。
4.幫人物進行修身。
我們先打開壹張圖片,然後建立壹個副本圖層。(建立副本圖層是壹個很好的習慣)
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濾鏡------液化(低版本的PS沒有這個濾鏡的),進入液化界面。用左側工具條最上面第壹個小手圖標的向前變形工具,右側的筆刷數據也是依據個人習慣不斷改變的,僅供參考,不過畫筆大小壹定要不斷變換,如果是改變大線條,壹定要用較大筆刷,小局部的調整才會用到小數值的筆刷。沒有工具能壹步到位,細心壹點,就可以達到效果~~~
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把調整好的圖層1復制,在圖層1副本上調整壹些不符合現在身形的地方,主要是運用修補工具和圖章工具把模特身上的褶皺去掉。在運用圖章工具時註意把圖章的透明度調整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成後如圖所示,模特腰部看上去皮膚更緊繃。
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為了讓光影效果更順滑,會做壹些微調,工具很簡單,曲線工具,要註意在調節層裏打開曲線,並且在蒙板裏擦拭所要調整的範圍。此圖我只把模特腰間的肉肉略微調暗,讓膚色與整體效果更貼合。如果壹個調節層不夠,就多建幾個,調到最為理想滿意為止。