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原畫師就業前景如何?

很多人說遊戲原畫前景不怎麽樣,市場接近飽和,學起來價值不大。然而,原畫市場真的飽和了嗎?其實國內的遊戲原畫行業人才缺口很大,很多遊戲公司都需要這方面的人才。

雖然對人才的需求很大,但企業對原畫工這個行業也有更高的要求。大學剛畢業,沒有能力只在理論上解決實際問題,沒有工作經驗或者沒有紮實的工作技能的人,基本上不招或者待遇很差。只要妳做到了壹定的項目經驗或者紮實的技能,工作待遇壹定不會差。

先說原畫師的收入:

原畫師市場平均工資可達8000 -10000元/月。初學者月薪3000-6000元,有兩年經驗的原創畫師月薪在北上廣等壹線城市可達8000-12000元。收入相對可以接受,相對級別越高工資越高。

遊戲原畫就業情況如何?

1.從就業單位來看,畢業後可以進入R&D公司、外包公司、影視公司、廣告公司等企業就業,甚至自主創業。

2.從職業方向來看

學習人物原畫,可以選擇從事遊戲人物原畫師、遊戲美術渲染師、動漫人物原畫師、影視人物原畫師等工作。綜合能力強,可以做商業插畫。如果向管理者方向發展,可以擔任首席美女、團隊負責人、總監等高級職務。

如果妳足夠努力,加薪會很快,偶爾外包的收入也很可觀。

遊戲原畫的入門標準是什麽?

在這裏,我想看看完美世界、騰訊騰宇、搜狐暢遊等公司的壹些作品,可以作為參考:

遊戲原畫適合自學嗎?

首先,如果妳基礎好,想學高級,當然可以自學。如果想讀完再進入行業,建議選擇系統化學習。首先,妳要找的資料零散不系統,自己整理調整的時間成本太高;其次,自學網絡教材後,對很多問題的理解還是很膚淺的,這比不會更可怕,因為很可能會在某個項目上出錯。

最重要的壹點是,選擇壹個培訓課程體系來學習,可以幫助妳在項目中實踐。壹方面可以直接在項目中鍛煉自己的技能,另壹方面可以了解項目規格和要求,事半功倍。

以上是個人建議,希望對妳有幫助。

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