1.單擊層名稱使其成為活動層,然後創建或選擇動畫開始播放的關鍵幀。
2.在序列的第壹幀創建或放置插圖。為了獲得最佳效果,壹個框架應該只包含壹個項目(圖形對象或單獨的組、位圖、實例或文本塊)。
3.在時間軸中選擇壹個關鍵幀。
4.選擇“窗口”>“屬性”。
5.從屬性檢查器中,從“補間”彈出菜單中選擇“形狀”。
拖移“減緩值”旁邊的箭頭或輸入壹個值來調整補間幀之間的變化率:
6.要緩慢開始補間形狀並在動畫結束時加速補間,請向下拖動滑塊或輸入-1到-100之間的負值。
7.要快速開始補間形狀並在動畫結束時減慢補間速度,請向上拖動滑塊或輸入1到100之間的正值。
8.默認情況下,幀之間的變化率是恒定的。慢動作可以通過逐漸調整變化率來創建更自然的變形效果。
9.選擇“混合”選項:
(1)分布式動畫的中間形狀更平滑,更不規則。
(2)角度選項創建的動畫中間形狀會保留明顯的角度和直線。
10註意
(1)“有角”只適用於尖角和直線的混合形狀。如果所選形狀沒有角,Flash將恢復為分布式補間形狀。
在第壹個關鍵幀之後創建第二個關鍵幀,中間有所需的幀數。
選擇第二個關鍵幀,選擇放置在第壹個關鍵幀中的插圖,並執行下列操作之壹:
修改插圖的形狀、顏色、不透明度或位置。
刪除插圖,然後在第二個關鍵幀中放入新插圖。