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關於處理。想知道如何制作精細效果

適當的燈光和背景,很容易產生人物的雕塑立體感和整個場景的空間感。

二維軟件也可以做。

是妳的圖片太小,放大後鋸齒明顯,還是分辨率和像素數太低?

真實照片的處理效果是建立在原片質量的基礎上的。高像素、高光線、高色彩、高構圖的照片,很少會加工出低質量的成品。如果不按CTRL+t放大,就不會出現鋸齒什麽的。不知道妳用的遊戲角色是已經做好的素材還是妳自己畫的。如果是已經做好的材料,就很難改變,因為材料的質量擺在那裏。質量不好,後期也調不好,只能調的更差。如果妳嘗試自己畫壹張更大尺寸更高分辨率的圖,然後縮小到正常尺寸使用,效果會更好。

不夠好是因為妳不夠好。看上圖,每壹個細節都是立體的,頭發是立體的,衣服邊緣也是立體的,陰影高。下圖是頭發的邊緣是壹個鋒利的平面。想好,就從細節壹點壹點做

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