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關於Unity UI 怎麽實現在代碼裏面動態加載自定義的UI 面板

我用的是4.55版本的unity 所以對於UI方面壹直使用NGUI的,如果 妳要在代碼裏邊創建壹個新的UI,妳可以用GameObject newUI=GameObject.Instantiate(UI對象).as GameObject; 這個UI對象包含了 妳新的UI裏邊出現的所有元素,(比如說Label,Button之類的),可以不賦值,直接在代碼裏邊獲取這個lable或者button為其添加相關東西就好了。

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