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怪獵烈日任務怎麽開啟

找劍術大師對話後,領取特別任務《烈日》。要在下位-上位那裏的特別任務裏找,是隨機出任務,有時候沒有。妳打完冰牙aibo回來了就有了。找不到先推主線任務,打幾個怪,後邊就出來了。

怪物獵人的核心玩法是采集素材、狩獵怪物、制作裝備、再挑戰更強的怪物。玩法單壹目標純粹,但單壹的玩法充滿變數,每片狩獵場都各具特色;怪物種類繁多,招式和弱點大不相同;裝備繁多功能各異,選擇搭配很費心力。

戰鬥過程很難把控,怪物部位破壞與戰鬥節奏流暢難以兼顧;以玩家的說法,“怪物獵人的遊戲流程,就是遊戲名的第三個字由動詞變成形容詞的過程。”

怪物獵人簡介

怪物獵人,原名モンスターハンター,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發的壹系列動作角色扮演遊戲,於2004年03月11日首發行。玩家要在遊戲中扮演獵人,不斷狩獵怪物,獲得裝備和金錢,並讓自己的獵人等級上升。

生態表現:

遊戲的生態在地圖設計、怪物設計和玩家與地圖的互動方面有體現:狩獵地圖以現實存在的場景為原型;怪物造型有現實存在的生物特征。

怪物會憤怒疲勞、進食飲水、睡覺、破壞地圖場景、互相鬥毆,怪物的素材介紹中不乏生態知識;玩家扮演的獵人可以在地圖中探索采集,冷了要喝熱飲,熱了要喝冷飲,黑暗的地方要拿火把照明等等。

戰鬥系統

怪物獵人的戰鬥系統對玩家的空間感、節奏感和對系統的認知程度要求較高;怪物的攻擊力與血量較高(血量不顯示);武器招式偏寫實風,難以像ACT遊戲那樣華麗連招,初入坑可能會比較吃力;每種武器都有獨立的操作系統,因換武器而將遊戲時間延長幾十小時的情況並不罕見。

聯機***鬥

遊戲可以2到4人聯機遊玩,主機版可互聯網聯機,掌機版可局域網聯機(怪物獵人4開始掌機版也可互聯網聯機);聯機能降低遊玩難度?,也能為研究團隊打法的玩家提供舞臺?。

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