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我們只需要壹張圖片和壹個ps軟件。首先把圖片拖進ps。這個解釋以cs6的版本為例。
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然後先用快捷鍵Ctrl+J快速復制圖層。
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然後圖層混合模式改為柔光,增加物體的厚重感(壹般初始渲染為浮動),不透明度根據圖像的亮度進行調整,壹般為30%-60%。這個時候圖像會變暗,但是有厚度感,然後在圖層上點擊右鍵,圖層就組裝好了。
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再試試同樣的方法,不同的是混合模式改為“濾色”,透明度還是自己調整。這就豐富了畫面的明暗。同樣,當圖層展平後,畫面的色彩就豐富多了。
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接下來,按ctrl+m調整畫面曲線的亮度。
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然後ctrl+b,調整色彩平衡,把溫度調到合適的位置。
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最後選擇工具欄中的濾鏡-銳化-—USM銳化,會顯示出圖片中物體的輪廓,這樣就可以在沒有通道參與的情況下對圖片進行修改。如果有必要,也可以通過使用局部變亮或加深工具來添加壹些層。
需要註意的事項
圖層的混合方式盡量不要壹次100%,可以多次疊加。