1.打開3Dmax軟件(以3Dmax2012為例),通過建模功能建立畫框模型。
2.單擊鼠標選擇繪圖紙零件,然後單擊“材質編輯器”打開“材質編輯器”對話框。選擇壹個新的材質球,選擇VRayMlt作為類型,點擊確定;
3.得到壹個VRay材質球後,點擊漫反射旁邊的小方框,找到並點擊位圖。彈出選擇位圖的對話框,選擇我們要粘貼的3dmax貼圖,點擊打開。
4.單擊以將材質指定給選定的對象,並單擊視口以顯示查看效果;根據參數,3dmax貼圖完成。