1、對動畫的優化,將動畫中相同的對象轉換為原件,減少動畫的數據量。減少逐幀動畫的使用,使用補間動畫。調用素材是使用矢量圖,不適用位圖。
2、對色彩的優化,flah對色彩要求比較絢麗,在對作品影響不大時,使用單色,並減少漸變色的使用。
3、對元素的優化,減小矢量圖形的形狀復雜程度。對動畫中的各元素進行分層管理。減少特殊形狀矢量線條的應用。少導入素材。導入聲音文件時,使用體積格式較小的mp3格式。使用矢量線條替換矢量色塊。
4、對文本的優化,使用文本時不適用過多種類的字體和樣式。不要將文字打散。