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不規則紋理如何建模?

壹個方法是模型在ZBURSH裏利用ALPHA和筆刷制作高精度模型

另壹個方法是使用貼圖,用照片等素材制作循環的黑白圖,然後在3D軟件中使用各類凹凸貼圖的方法制作,渲染出來效果類似且性能消耗不大。凹凸貼圖可以是法線貼圖(用黑白圖轉法線圖),也可以是置換貼圖(置換貼圖是真的在表面產生形變,需要適當細分基礎模型)

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