渲染(材質):
1.打開我們的素材圖片,快捷鍵是CTRL+O。
2.首先我們可以觀察到原片偏黃偏暗,所以第壹步壹定是提亮色調。養成壹個好習慣,Ctrl+J復制壹層,這樣不會損壞原片,也方便我們後期對比觀察。因為整體暗色調在中間色調,這裏我們用image-calculation,把所有通道都換成灰色,勾選其中壹個要反轉。
3.找到通道面板,我們可以看到Alpha1通道。按住Ctrl鍵並單擊該通道的縮略圖以獲得選擇。這時會出現壹個警告框,不管它,因為已經獲得了選擇。然後打開RGB通道,返回圖層面板。
4.打開並創建壹個新的調整或填充層找到曲線,並突出顯示下圖。如果壹次不夠,可以再做同樣的操作。我們突出的只會是中間調的深色。
5.這個時候我們會發現整體的黃色調並不是我們想要的,所以我們需要打開色階,選擇藍色,加藍等於減黃,適當的移動高光,讓畫面更加通透。
6.經過這樣的調整,圖片難免會丟失壹些細節,所以我們先用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+E來戳圖層,找到濾鏡-其他-高反差來保留。
7.數值可以控制在3個像素以內。確認後,將圖層混合模式改為柔光。
8.使用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+E戳圖層得到圖層3,然後使用快速選擇工具選擇人的皮膚部分。男的腳踝部分可以不檢查,因為那部分已經是理想效果了。然後右擊羽化,5像素。
9.打開色調調整,提亮人物皮膚部分,註意壹點壹點的調整,不要過度曝光~
10.為了讓畫面中的人物更加通透,我們還可以做壹層色彩平衡,讓畫面變黃。
11.整體畫面調整好之後,現在來調整人物。按住Ctrl,點擊色階2的蒙版加載選區,打開色階調整圖層。這壹步主要是調整角色手臂的顏色。因為我們只需要調整手臂的亮度,所以需要用黑色筆刷找到蒙版中除手臂以外的部分區域,不要過度曝光。
12.Ctrl+Shift+Alt+E戳圖層,適當的給人的皮膚做簡單的脫皮和色斑修復。
13.最後壹步,適當加強對比度增強層次感,加蓋圖層,並如上圖使用快捷鍵,將圖層混合模式改為柔光,適當降低不透明度,出片~
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