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三次元轉化為二次元用什麽軟件

1、打開PS,將圖片拖入PS中,裁剪成16:9的比例

2、圖片上有壹些雜七雜八的東西的話可以簡單的摳壹摳,沒有就繼續。

選擇濾鏡→濾鏡庫→幹筆畫,數值如圖所示。

3、完成之後將圖像尺寸調整為1920X1080,方便後面操作,

4、確定之後,選擇濾鏡→油畫,

5、使用Camera Raw,這個濾鏡好像PSCC是直接有的,接第四步的操作→油畫參數設置完之後,保存壹份JPG格式的圖,隨便妳存在哪裏找得到就行。保存jpg完之後直接關掉PS不用保存別的。

6、重新打開PS,①將第五步保存的圖片拖入PS,就會出現Camera Raw濾鏡的操作

7、②在第壹欄-基本欄裏做數值調整,陰影和黑色調大能夠突出照片暗部,高光拉大可以方便妳等會P天空,

8、③在第三欄-細節欄裏做數值調整,數量拉大,邊按住Alt鍵邊拉蒙版,妳可以看到線條輪廓,拉到妳覺得清晰的地方停下來

9、

④在第四欄-灰度欄裏做數值調整,想突出什麽顏色就拉大什麽顏色,盡量和諧壹點,

完成以上任務之後,選擇打開圖像,就可以進入PS了

10、

①雙擊背景圖層,新建壹個圖層,點擊確定

②用魔棒或其他工具將背後的天空給P了,然後換上我們自己找的二次元天空

版權註明→本人使用的天空素材是在昵圖網找的《秒速五厘米》的天空圖

11、③將找到的天空素材拖入PS,可以用camera raw對該圖片進行適當調整,然後直接拖到圖片上,調整圖層順序,使天空在建築後面,按ctrl+T調整天空大小,

12、④選擇前景圖-圖層0,適當調整其對比度、亮度

⑤選擇背景圖-圖層1,適當調整曲線

完工之後就可以保存啦!

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