3級的屬性分別是300/400/500生命值和50%/60%/70%攻擊速度。後期單體加成效果差異沒有那麽大,但是前期和中期團隊收益差異還是很明顯的。1級別不夠強,很可能兩個階段都贏不了,所以最好在2/3級開始的時候考慮這個遊戲。
出類拔萃相當於自帶高級挑戰+戰鬥羈絆。第壹階段和第二階段的大部分打鬥都是以平A傷為主,所以很容易連勝。只要在第壹階段和第二階段選擇強單卡或者不激活過渡中羈絆的2星卡,就可以在中間階段利用獲勝經濟快速拉8個甚至9個進以高成本卡為主的95級陣容。
操作思維
剛開始優秀的時候可以考慮選擇2年級或者3年級,但實際上僅僅依靠壹個優秀的人是不可能連續贏65,438+000%的。妳還是需要配合多個2星和壹個優質的2費或3費單卡。如果妳手裏沒有2星,可以選擇不穩,因為前期如果不能連勝,大部分都會毀了。
其實最好的起步是2級,因為黃金黑克的實時戰鬥能力並不多,最受歡迎的是新陳代謝、DD擋、清念、前進之路、任意轉職等特效。更容易連勝。
但是,彩色黑克的開場會有很多怪物。無論是遇到發明家魂,三級短兵,兩件裝備,新人組隊,還是意外收獲升級,都不壹定能贏。比如這種材料的開局直接用電刀EZ遇到5發明熊,但是我們沒有2星質量的怪物,3級也打不起來。