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ug怎麽編程 ug的編程方法

1、要註意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是XP還是win7的,系統不壹樣,方法也不壹樣。XP系統安裝簡單的多。ug10.0之後好像不支持XP,對電腦的配置好像也有要求。

2、剛開始熟悉草圖模塊,草圖模塊是最基礎的。畫壹些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。

3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、回旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。壹般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。拉伸命令中自帶了草圖,只要先點擊拉伸命令雙擊鼠標中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。

4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械制圖。圖紙也分兩種,第壹視角,第三視角。剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。

5、建好3d圖之後就可到加工模塊中編程了,加工模塊中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在編程加工坐標很重要。剛開始編程的朋友壹定註意,因坐標出錯而工件報廢,或是撞機。所以壹定要多檢查,多模擬。

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