利用陣列工具可以在3DMAX中進行環形陣列,具體操作請參照以下步驟。
1、首先在電腦上打開3dmax軟件,進入到主編輯界面。這裏將以球體來作為演示的形狀體。
2、畫了壹個球體後,將軸心移到某壹點。選取球後,選擇層次中的僅影響軸後,並用移動工具將軸移動到某壹點。
3、選擇球體後,再選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4、將數量改為5,由於是對應於前視圖的屏幕坐標,並繞z軸選擇,z軸角度增量改為45度。
5、如果想將數量改為7,但是總角度值為360度,則沒有必要計算360/7來確定增量角度,直接點擊旋轉旁的>符號,調到總計這壹欄。
6、在總計中填寫360度,1D數量中填寫7,預覽即可,再確定。完成以上設置後,即可在3DMAX 中進行環形陣列。