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vc++面向對象編程的問題

這個消息執行完了,就應該返回,否則destroy壹起執行了,當然就沒有了~

case WM_PAINT://處理繪圖消息

hDC=BeginPaint(hWnd,&PtStr);

SetMapMode(hDC,MM_ANISOTROPIC);//設置映射模式

hPen=(HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN);//設置畫筆為系統預定義的黑色畫筆

hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);//深灰色畫刷

SelectObject(hDC,hBrush);//選擇畫刷

SelectObject(hDC,hPen);//選擇畫筆

RoundRect(hDC,50,120,100,200,15,15);//圓角矩形

hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);//淡灰色畫刷

SelectObject(hDC,hBrush);//選擇畫刷

Ellipse(hDC,150,50,200,150);//橢圓

hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH);//采用系統預定義的虛化刷

SelectObject(hDC,hBrush);//選擇畫刷

Pie(hDC,250,50,300,100,250,50,300,50);//餅形

EndPaint(hWnd,&PtStr);//結束繪圖

return 0;

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