屬性:揭示對象的特征
每個對象都有自己的特征和行為。想知道它的特點?看它的“屬性”就知道了!
事件:探索對象的行為。
事件?這是由用戶或系統觸發的壹個小動作。每個對象都有自己的壹組事件,每個事件背後都有壹個程序,我們稱之為“事件進程”。
控件:沈浸式對象
在VFP的世界裏,物體有兩種身份:控件和其他神秘角色。控件是我們最常見的對象。它們可以被操縱和控制,就像我們周圍的壹切壹樣。
形狀控制:不可預測的對象
說到形狀控制,妳知道曲率屬性嗎?當其值為0時,繪制正圓或橢圓;但是當值到了99,就變成了另壹個樣子——超級圓的“圈圈”!
忘記所有的數據庫知識?
不要緊,復習,妳又是那個小程序員了!