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怎樣將curses函數頭引進

#include <curses.h> int main() { initscr(); box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE); /*draw a box*/ move(LINES/2, COLS/2); /*move the cursor to the center*/ waddstr(stdscr, "Hello, world!"); refresh(); getch(); endwin(); return 0; }

這是個編程函數,開頭就是curses函數引進,建議妳去多看看c++之類的編程的書,其實大多數的編程語言都是大同小異的,只要掌握壹種其他也就好上手了。。。

說點其他的,讓妳了解壹下:curses的名字起源於"cursor optimization",即光標優化. 它最早由有美國伯克利大學的Bill Joy和Ken Arnold編寫的, 用來處理壹個遊戲rogue的屏幕顯示. 後來貝爾實驗室的Mark Horton在System III Unix中重新編寫了curses. 現在幾乎所有的Unix, Linux操作系統都帶了curses函數庫, curses也加入了對鼠標的支持, 壹些菜單和面板的處理. 可以說, curses是Linux終端圖形編程的不二選擇(比如著名的文字編輯器 vi 就是基於curses編的);

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