壹步壹步來看:
首先從函數接口:
intmain(intargc,char*argv[])
單單的壹個入口點,兩個參數就是,命令行參數。壹個數組和壹個整形。說實話讓我來說我也說不出來這個intmain有什麽可講的。
重點講壹講這個WINMAIN
intWINAPIWinMain
(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
在妳創建WIN32程序的時候,入口點是這個:
所以,系統在加載妳的程序進入內存的時候cs:ip在完成程序初始化之後就會指向這個WINMAIN首地址。我看來看參數:hInstance是windows為每壹個WIN32程序分配的實例化句柄(用來管理程序的壹個標識符)
hPrevInstance前壹個執行實體的執行實體句柄
lpCmdLine同樣,命令行
nCmdShow狀態。
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簡而言之,壹般的C編譯器默認都會用MAIN來作為程序入口,這個規範。
但是windows為了方便程序的內存管理或者是圖形界面的管理。重新自定義了壹個入口函數,當然編譯器肯定要重新編寫了,因為這個壹個新的規範。參數即是為了管理程序的。
基本上每壹個windows程序都會有壹個WINMAIN。
以前寫過MRP的手機程序。
inttmain(intx,inty,intflags)
顯而易見,這個觸屏的坐標個觸發的事件。我相信妳已經懂了。
如果妳想研究WIN32參數具體作用,那麽推薦壹本