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maya粒子碰撞之後怎麽替換兩個形狀

maya粒子碰撞之後替換兩個形狀的步驟。

1、按Ctrl+N鍵,新建場景。

2、執行[粒子>創建發射器(nParticles>CreateEmitter)]菜單命令,創建壹個粒子發射器。

3、執行[創建>NURBS基本體>球體(Create>NURBSPrimitives>Sphere)]菜單命令,創建壹個NURBS基本球體。

4、執行[窗口>大綱視圖(Window>Outliner)]菜單命令,打開[大綱視圖(Outliner)]窗口。

5、在[大綱視圖(Outliner)]窗口中選擇NURBS小球,加選粒子。

6、執行[粒子>實例化器(替換)(Particles>Instancer(Replacement)]菜單命令。

7、播放動畫。

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