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ug怎麽開始編輯加工程序,毛坯幾何體?

1、首先打開UG軟件,,選擇已經創建的壹個模型為例,進入加工模塊。

2、雙擊:WORKPICEC,進入:銑削幾何體的對話框。

3、指定部件選項,選擇模型體。

4、點擊:指定毛坯,進入:毛坯幾何體對話框。

5、選擇:部件的偏置,那麽下邊有壹個偏置量,可以輸入我們需要的值,這時候就是工件向X/Y方向偏移壹定量,相當於X/Y方向同時增加壹定毛坯量。

6、如果選擇:包容塊,那麽就相當於把工件包圍起來,每個方向都增加,但是我們可以分別設置每個方向的余量。這種類型我們經常用到,特別是毛坯件是規則正方形時用到。

7、還可以設置包容圓柱體,和包容體類似,只是這時候適合圓柱體的工件。而選擇部件輪廓時,我們能夠對Z向設置不同的余量,對X/Y向設置相同的偏置量。

8、設置完成之後,點擊確定,回到毛坯幾何體對話框,通過制定毛坯後邊的手電筒標誌,可以查看創建的毛坯幾何體。

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