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WINDOWS遊戲編程之從零開始的內容簡介

1. 如果妳的編程經驗為零:

毫無編程經驗的朋友,請先閱讀介紹C++編程語言的相關書籍,再來延續我們的夢想,閱讀這本書。學習C++推薦書目: C++ Primer和C++ Primer Plus。

2. 如果妳有C++編程經驗但沒有接觸過Windows 編程:

有C++編程經驗但毫無Windows編程經驗的朋友,可以從頭到尾順暢的閱讀這本書。因為這本書最準確的定位就是有壹點C++編程經驗之後從零開始掌握Windows遊戲編程。

3. 如果妳有Windows 編程經驗,但不熟悉GDI:

有Windows編程經驗但不熟悉GDI的朋友,推薦適當閱讀第壹章之後,從第4章開始您的征程。

4. 如果妳想了解Windows GDI遊戲繪圖技巧:

想了解Windows GDI遊戲繪圖技巧的朋友,請閱讀第5章。

5. 如果妳想了解Windows遊戲動畫技巧:

想了解Windows遊戲動畫技巧的朋友,第6章會滿足妳的好奇心。

6. 如果妳想了解Windows小遊戲鍵盤鼠標編程的相關知識:

需要了解Windows中小遊戲對鍵盤鼠標編程相關知識的朋友,第7章會給妳答案。

7. 如果妳想看看Windows GDI如何寫出好玩的程序:

想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意兒的朋友,第8章會給妳驚喜。

8. 如果妳想了解壹個GDI小遊戲完整的開發過程:

想了解壹個結構完整的小遊戲的開發過程的朋友們,第9章會超出妳們的期待。

9. 如果妳已經準備好迎接挑戰,開始學習DirectX遊戲編程:

有壹定Windows編程經驗,並且了解GDI編程,想開始DirectX 3D遊戲編程學習的朋友,請從第10章開始閱讀。這本書從第10章往後的內容組織起來是壹個系統的DirectX遊戲編程教材,其實可以單獨成書的。

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